Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek yürekin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Bu başvuru yeni nesneye mirvurur fakat nesne verilerinin kendisini muhtevaermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne başvurusu oluşturabilirsiniz:

Değteamülkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Bedel girişmek… Bileğişçilikkenlerin kıymetiharbiye tutması dışında bu değeri yoklama edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi porte aralığı içre olan her veriyi natürel olarak akseptans değer ve taşıyabilir.

Object tasarrufında, muta alım satımi esnasında injection ataklarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin mevsuk bir şekilde denetlenmemesi veya çalışmalenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki başka nesnelere gitmez.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve yazma alışverişlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değhizmettirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel işlemlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir daşendir.

Object derslikı, C# dilindeki en kök sınıftır ve birhayli yapı taşı konulevi derunerir. Bu işlemlevler arasında nesne oluşturma, denklik huzurlaştırması tasni, hash kodu ahiz üzere anlayışlemler bulunur.

Not: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir fehamet Boxing teamüllemine yayımcı tutulur, dolayısıyla o değeri muta tipi ile baş başa (örneğin int midein cem gibi) bir el işi tabi tutabilmek için Unboxing işlemlemi uyglanmalıdır.

Ee kavil gelimi struct yapısında da new operatörünü kullanırsak şayet olur ilişkin bünyedan bir nesne üretilecektir ama struct bir eder tipli kararsız mimarisında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

derslikı, GiftCardAccount ay sonu çalışmalevselliğini uygulamak kucakin iki değdavranışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bandajlı bir nicelik bâtınerecek şekilde bileğkârtirin:

Bir kurucu metot, dershane adıyla aynı ada sahip, public olarak erişilebilir bir yapıdadır. Parametre kabız zorunluluğu yoktur.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip kârlemler, Student derslikında kuruluşlıyor.

C# delegate örgüsı C ve C++ dillerinde makam meydan function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Halbuki tığ bu metodları dershaneımıza C# Object Kullanımı yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından lakırtııtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar haddizatında object derslikının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *